La Bataille pour la Terre du Milieu


Prenez n'importe qu'elle race pour sauver ou détruire la Terre du Milieu
 
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Règlement

Le règlement est très important : les règles du jeu doivent être lues avant de jouer.
33Jeu 29 Oct - 13:48
Sauron /!\ Petits rappels sur l'orthographe
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News

Toutes les nouveautés du forum se trouve sur se topic.
88Jeu 29 Oct - 18:18
Sauron Métiers des Hobbits
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Fiche de personnage

Toute les fiches de vos personnages doivent etre poster avant de jouer.
11Jeu 29 Oct - 18:20
Sauron Fiche squelette
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Une petite discussion

Pour tous ceux qui veulent poser des questions concernant le forum ou autres.
11Jeu 29 Oct - 18:23
Sauron Joyeux anniversaire
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Demande de quêtes

Partez à l'aventure: Venez rejoindre les joueurs, proposer vos quêtes et participer à celles du Staff. Quêtes spéciales pour débuter le RP !
44Jeu 29 Oct - 18:40
Sauron Proposition de quête

Outils Rp

 
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Outils Rp

Divers outils pour développer et diversifier votre RP
33Jeu 29 Oct - 19:33
Sauron le recrutement des soldats
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Les batailles

Toute les informations à savoir sur les guerres, le nombres d'hommes et autres bêtes etc...
33Jeu 29 Oct - 19:41
Sauron Les Batailles
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Evenement rp

Cette endroit seras la où des évenement ou tout le monde pouras rp, aprés qu' un admin et posté, on peu bien sur choisir un nouveau personnage dedans.
11Jeu 29 Oct - 19:45
Sauron Bataille à Osgiliath

Les Terres du Mal

 
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Mordor

Le Mordor était une région de forme approximativement rectangulaire qui était, comme nous l'avons précisé ci-dessus, ceinte sur trois côtés par de puissantes montagnes. Cette région était composée de trois éléments principaux : les montagnes, le plateau de Gorgoroth sur lequel se dressaient l'Orodruin et Barad-dûr, et enfin les plaines d'Udûn, de Lithlad et de Nurn.
Modérateur: Modérateurs
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Minas Morguls

Après que les Nazgûls l'avaient prise, elle fut renommée Minas Morgul, "La Tour de la Sorcellerie" et son palantír fut saisi. Minas Morgul se dressait dans la vallée surnommée Imlad Morgul. La région était devenue malsaine ; l'eau du fleuve était empoisonnée et l'atmosphère de la vallée était lourde de peur et d'hostilité. Ancienement appeler Minas Anor l' anciene capitale du Gondor
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Dol Guldur

Vers 1100, les Sages découvrirent qu'un pouvoir maléfique s'était retranché à Dol Guldur; on crut d'abord qu'il s'agissait du repère d'un nazgûl mais en fait, c'était celui de Sauron.La Tour de Dol Guldur avait été érigée sur l'Amon Lanc, le point culminant de Vertbois qui fut ensuite renommée la Forêt Noire (Mirkwood en anglais), du fait des maléfices que la Tour libéra dans la région.
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Isengard

Isengard était une formidable forteresse destinée à protéger l'accès entre les Montagnes Blanches et les Monts Brumeux, près de l'Isen. Entourée d'une puissante enceinte naturelle que l'on nomme Isengard se dressait en son centre Orthanc, une tour inexpugnable bâtie avec une pierre noire invulnérable. La forteresse avait été élevée par les Númenóréens au Second Âge. Lorsque les Hommes du Gondor en prirent possession, ils déposèrent à Orthanc l'un des palantíri.
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Le pays de Dun

Le Pays de Dun était le pays des Dunlendings, un peuple d'Hommes venu des vallées des Montagnes Blanches. Il se situait près de la marche nord-ouest du Rohan, les deux territoires étant séparés par l'Isen. Le Pays de Dun n'avait pas de frontières bien définies au nord et à l'ouest, mais s'arrêtait à l'est au pied des Monts Brumeux.
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Angmar

Angmar était le royaume fondé par le Roi Sorcier, au Nord de l’Arnor (déjà divisé en trois royaumes). Sa principale place forte était Carn Dûm, située au Mont Gundabad, au début de la chaîne des Monts Brumeux. La population était composée d’Hommes et d’Orques. l’Angmar s’empara du Rhûdaur et du Cardolan, deux des trois royaumes de l’Arnor.
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Terres des nains

 
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Erebor

L'Erebor était une montagne située au Rhovanion, au nord du Long Lac, où fut construite la cité humaine de Dale et qui abrita le Royaume des nains "sous la Montagne". Elle dominait très largement les autres montagnes plus proches.
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Nogrod

Nogrod était l'une des deux cités naines creusées sous le mont Dolmed, au sein des Montagnes Bleues, au Premier Âge. Le plus illustre habitant de cette ville était sans nul doute Telchar, le forgeron qui créa Angrist et Narsil.
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Khazad-dûm

Khazad-dûm, ainsi nommé dans la langue des Nains, constituait l'un des principaux royaumes des Nains. Ce nom était vénérable car khazâd était le nom de ce peuple, celui qu'ils croyaient avoir reçu d'Aulë, leur créateur; ainsi Khazad-dûm signifiait "les cavernes des nains". Les Elfes qui n'appréciaient pas particulièrement l'obscurité nommait ce royaume Moria ( soit "Gouffre Noir"). Cette cité fut fondée par le Roi Durin Ier et elle fut la principale demeure des Barbes-longues
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Belegost

Belegost était l'une des cités naines creusées sous le mont Dolmed, au sein des Montagnes Bleues, au Premier Âge, l'autre étant Nogrod. Le plus illustre des habitants de cette cité fut sans nul doute son seigneur Azaghâl, qui réussit à faire fuir Glaurung du champ de bataille de Nirnaeth Arnoediad, en 472 1A, en y laissant cependant la vie.
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Terres des hommes

 
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Rohan

A l'origine, le Calenardhon était une simple province du Gondor ; mais en récompense de l'aide que les Éothéod lui avaient apporté lors de la Bataille du Champ du Celebrant, en l'année 2510 du Troisième Âge, l'Intendant du Gondor Cirion en fit don à Eorl le Jeune, seigneur des Éothéod, et les deux firent le serment que leurs deux royaumes seraient toujours alliés.
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Rhûn

Le Rhûn est un empire dont les terres s'étendent à l'Est, entre les monts de Fer et le Mordor, au-delà des rivières du Rhovanion; l'ancien royaume de Dorwinion a été conquis par les orientaux, et un nouveau pouvoir s'est levé...
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Arnor

Fuyant la Submersion de Númenor, les quatre navires d'Elendil le Grand débarquèrent aux Havres Gris en l'an 3320 du Second Âge, et y furent bien accueillis par Gil-galad. Franchissant la Lhûn, Elendil fonda la même année le royaume d'Arnor, dont la capitale était Annúminas, et qui s'étendait sur une grande partie de l'Eriador, entre la Lhûn, les Monts Brumeux, la Gwathló et la Bruinen.
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Gondor

Le Gondor était l'un des deux royaumes fondés par Elendil et ses fils en Terre du Milieu. À l'origine, le Gondor ne s'étendait que sur la seule vallée de l'Anduin, près de son embouchure. Cependant, à son apogée, ce royaume comprenait de nombreuses provinces comme le Calenardhon (qui devait devenir le Rohan), l'Anórien et l'Ithilien ainsi que le Lebennin, Belfalas et Anfalas ou encore des fiefs au sud de la rivière Poros jusqu'au fleuve Harnen et à l'Est jusqu'à la mer de Rhûn.
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Harad

Le terme de Harad désignait, pour les Dúnedain, la région située au sud de la rivière Harnen, peuplée d'Hommes au service de Sauron : les Haradrim. La peau de ces Hommes étant sombre, il semble que le climat du Harad soit un climat chaud et aride - du reste, la carte de la Terre du Milieu que l'on trouve dans le Seigneur des Anneaux ne nous montre aucune rivière traversant cette région.
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Khand

Le Khand était une région, probablement aride, située au pied de l'Ephel Dúath, au sud-est du Mordor. Ses habitants, les Variags, furent à plusieurs reprises les alliés du Seigneur Ténébreux, par exemple lors de la Guerre du Gondor contre les Gens des Chariots ou de la Guerre de l'Anneau, durant lesquelles ils furent toujours vaincus.
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Terres des elfes

 
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Fangorn

À l'ouest, la forêt était bordée par les Montagnes jusqu'à l'Isengard à son extrémité. Au sud se trouvait le Rohan (ancienne province du Gondor nommée Calenardhon). Les dimensions de Fangorn au Troisième Âge était de 100 miles du nord au sud et d'ouest en est mais la Forêt s'étendait autrefois jusqu'aux Montagnes de la Lune, et Fangorn en était l'extrémité Est.
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La foret noire

Vertbois était la forêt la plus vaste de la partie occidentale de la Terre du Milieu au Troisième Âge; sa superficie était en effet supérieure à celle de Fangorn, de la Lothlórien ou de la Vieille Forêt.Elle était bordée au nord par les Montagnes Grises et au sud par les Terres Brunes. À l'ouest s'étendaient les Monts Brumeux et à l'est coulait le Celduin.
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Les havres gris

Le Premier Âge vint à terme avec la Grande Bataille au cours de laquelle les légions des Valar jetèrent bas le Thangorodrim et le pouvoir de Morgoth. Par la suite, la plupart des Noldor s'en retournèrent en Extrême-Occident et vécurent sur Tol Eressëa, l’Ile Solitaire, en vue d’Aman. Nombreux furent aussi les Sindar qui vinrent à passer la mer. C'est aussi à cette époque que furent fondés les Havres Gris sur le long estuaire de Lhûn. Círdan le Charpentier, constructeur de navires, était le seigneur des Havres Gris. Les Havres étaient composés de trois ports : Harlond, Mithlond et Forlond.
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Lorien

La Lothlórien, la Forêt d'Or, était nichée à l'est des Monts Brumeux, près du Cours d'Argent. Un royaume y fut fondé au Premier Âge par des Elfes Sylvains. Dans les bois dorés poussaient des petites fleurs comme l'elanor ou le niphredil mais aussi les mellyrn, les plus grands et les plus beaux arbres de la Terre du Milieu importés par Galadriel. C'était là, dans la couronne formée par leurs branches multiples, que les Galadhrim construisaient leurs demeures, sur des flets.
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~ Hors Rpg~

 
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Flood officiel

Ceci est le flood officiel du forum. Ici tous les administrateurs et les membres peuvent poster en toute sécurité en évitant tout écart avec le forum. Parlez de tout et de rien, vous avez le droit!
22Jeu 29 Oct - 19:50
Sauron le décompte
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Jeu

Un peu d'amusement pour évacuer la tension des RP. Tous les membres peuvent poster leurs jeux et mettre leurs avis sur la question.
23Jeu 29 Oct - 19:59
Sauron Blague de la terre du milieu
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Graphisme et Suggestions

Faites vos demandes de signature et vos suggestions pour améliorer le forum.Attention Flood interdit!!
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Partenaires

Tous les partenaires du forum sont présentés sur ce topic et les nouvelles demandes de partenariat se font dans les petites discussions.
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